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详细介绍

盐与献祭steam版是由Ska Studios制作发行的一款2D横版动作类游戏,本作将会和前作《盐与避难所》一样带给玩家深奥的游戏背景,艰难的战斗和挑战,玩家需要在游戏中全神贯注,在多次失败后才能成功通关。游戏开始,主角因为一些罪名被判处极刑,而有一种方法可以避免处罚,那就是到西部边界,狩猎邪恶堕落的“法师”而后,玩家扮演一名“调查官”,来到”一个名为“赦罪谷”的营地,开始“狩猎法师”的赎罪之旅。在游戏冒险上遇到的NPC经常会回到这里,成为新的商人来出售盔甲、武器、饰品和药剂,不过,需要在冒险时注意收集物品,充实基地的库存,不然在野外的“方尖碑”进行物资补充的时候,会发现没有东西可用。游戏中的神视灵药是游戏里能够让你看到真相的药水,就是处决法师的时候原本是捏碎心脏,吃了以后你会看到你变成个怪物把心脏吃了,而想要获得这个灵药的话就需要去做一个国王的支线。值得一提的是你可以与一名审判官同僚联手以全程在线合作方式闯关,或是随时使用快速游戏功能组队协作,当然也可以分别加入不同派系,开始一场激烈的快节奏PVP对战。

盐与献祭游戏

游戏背景

一个曾经和平的王国被如同潮水般入侵的法师们搅得天翻地覆。而这些法师是元素的载体,代表着混沌的无情化身。印记审判官(Marked Inquisitor)是一支由受诅者组成的战斗部队。他们被再次动员起来,对抗法师与魔法(Magic)带来的生存威胁。一个被埋葬的秘密,可能会让一个古老的帝国彻底灰飞烟灭。
你将作为一名印记审判官(Marked Inquisitor)穿越西部边境,追捕、狩猎并消灭在这片领域中游荡的法师(Mage)。杀死敌方法师,用他们异于常人的血肉与骨骼,锻造独属于你的武器和铠甲。

盐与献祭steam版机制改动解析

1、血瓶从坐火恢复满的无限使用状态改成了消耗品,需要通过采集地图上红色小树的果实,并在坐火时自动消耗果实制作血瓶。
很明显,改成了类似血源诅咒采血瓶的设定,变相的要求玩家更多的去采集素材,但这样会带来一个问题就是老手和新手的游戏体验差距很大。
魂系列老手可能一个boss卡个三四次也就过了,但新手不熟悉很有可能一个boss卡十几次,导致血瓶消耗光,不得已再去采集,就陷入了做血瓶,打不过boss,再去做血瓶的死循环。
因为新手玩家很难在几次之间就摸清楚boss的套路,血源的采血瓶虽然是消耗品,但起码人家小怪掉血瓶概率很高,而且一次能掉5五六个,商店里有回响也可以无线买。


2、死亡扣血上限和传送问题
死亡之后扣除血量上限是恶魂和魂2的设定,恶魂会直接扣除一半的血量上限,魂2是每次死亡扣除一小部分上限,直到一半封顶,二者都可以使用类似于吊命戒指的道具来减少扣血惩罚。
盐2死亡后变成灵魂,血量上限减少大概四分之一左右,需要使用无罪碎片(虚幻眼瞳石,人像)来回到活人形态才能恢复血量。
这个改动倒没什么太大问题,如果是魂系列老玩家的话很熟悉,新手觉得自己无罪碎片不够用干脆就别变人,直接灵魂状态推图就行了,但目前来看无罪碎片掉率还是挺高的。
至于传送真的是一大败笔,要借鉴为什么不把魂3篝火之间随意传送这么方便的也学过来?而是只能传到地图初始的石碑,然后跑图跑半天,估计是游戏提亮问题,为了延长时间设定,但真的非常不方便,显得很NT。


3、狩猎法师玩法
有点类似于怪物猎人跑区的设定,一般是打跑3次之后,法师就不跑了变成boss战,并继承跑区时的血量,如果这一次没打过,复活之后再来法师的血量就补满了。
首先这个玩法没什么大问题,但细节的处理缺很严重,首先是引导问题,法师每次逃跑后只能依靠能量辨别方向。
首次遭遇还好,从第二次开始连指引都没有了,只有boss消失时那转瞬即逝的流动方向,但万一因为处理小怪而没有看清,接下来就有的你跑的。
虽然位置基本上是固定的,但这一点明显与你依靠重复击杀法师刷材料做装备的怪猎玩法背道而驰。


4、敌人与玩家强度
首先无论是法师还是boss,强度都明显要高于一代,包括各种小兵,出手速度很快,基本没有收招硬直,可以连续出招,玩家本身没有什么韧性,很容易被两个小怪前后包夹连到死。
由于本身就是2D游戏,玩家的躲避方式只有boss的身后身前来回滚,据我目前来看,主线的三个boss都有比较明显的回头杀,这也还能接受。
但玩家被击飞时没有滞空无敌是真的奇葩操作,是一个小怪都能把玩家当鬼泣玩,什么时候下来取决于boss的心情,建议赶紧更新添加浮空保护机制。

盐与献祭多人模式联机派系介绍

如何与好友共同游玩
游戏拥有常规的多人合作模式,房主可以在宽恕者山谷(Pardoner's Vale)的中心开启此模式,这是最安全的选项,你可以为房间设置密码,并将密码告知将与你共同狩猎法师的好友。
在好友的陪伴下,你们可以随心所欲地共同闯关与分享战利品,而不受任何外来者打扰。
如果你想体验更具挑战性的游戏,可以将你的世界对外敞开。


与陌生人共同游玩
当房主使用金色蜡烛并成功召唤一名被称为晨光盟友的随机玩家时,你的游戏将处于可供其他人进入的开放状态。
所有 PvP 派系玩家都可以加入你的游戏,如果一名防卫者类型的 PvP 派系玩家加入,则该玩家可以保护房主并猎杀入侵者。
入侵者将在自己的游戏中选择一个派系,然后遵循该阵营的准则并进入你的公开游戏。我们并不会限制玩家只能固定归属于某个派系,所以入侵者可以在入侵你游戏的那一刻才选择自己的派系。
晨光教团
这是游戏中最基本的派系。此派系的玩家将作为随机多人合作伙伴加入游戏,在快速游戏模式中为你提供协助。两名玩家必须处于同个世界,并且已解锁相同的技能道具。你们可以安全无虞地共同游玩。


骸布同盟
这是一个 PvP 派系,此派系玩家入侵你游戏的意图很明确:杀掉你。这并不是唯一专注于对抗房主的派系,但却是唯一将击杀房主作为明确意图的派系。
蓝心信使
蓝心信使是一个混合了 PvP/PvE 性质的派系,他们入侵你的世界是为了收集烧灼阴霾的骨灰。这是某种丧尸类型的生物,作为游戏里的小兵存在。而当蓝心信使收集到足够数量的骨灰后,就可以召唤阴霾幽灵,这种 NPC 会追捕并猎杀房主,从而使你的游戏难度倍增。
混乱渴求者
顾名思义,混乱渴求者派系会在任何他们入侵的游戏中制造混乱。他们只能入侵已经拥有一名晨光教团、骸布同盟或蓝心信使成员的游戏。


这是一个 PvP 派系,但此派系的玩家可以按照自己的意愿决定帮助某一方或是妨碍某一方。
他们会给房主留下用骨头包装的礼物,里面装的或许是惊喜,也可能是惊吓,而房主也可以猜测混乱渴求者的动机,或者直接使用暴力驱逐他们。
规约守望者
这个 PvP 派系会对遭到入侵的房主提供帮助,在你的游戏被骸布同盟或混乱渴求者入侵时,规约守望者将会接受召唤,加入房主的队伍与其共同抵御入侵者。
司法审判官
与规约守望者类似,如果某位蓝心信使玩家进入了你的游戏,很可能正有一位司法审判官紧随其后,前来对房主提供帮助。

新人入门指南

好用的重武器推荐
特大剑攻速砍的很多,不过削韧还在,推图很好用,感觉打boss不太行。
火焰大剑重击很舒服功力没有一代变态但 是削韧还是在的升了几级之后打到第二关主线boss基本上问题不大,法师也还行。
血瓶机制介绍
血瓶
与前作相比血瓶从坐火恢复满的无限使用状态改成了消耗品,需要通过采集地图上红色小树的果实,并在坐火时自动消耗果实制作血瓶。


很明显,改成了类似血源诅咒采血瓶的设定,变相的要求玩家更多的去采集素材,但这样会带来一个问题就是老手和新手的游戏体验差距很大,魂系列老手可能一个boss卡个三四次也就过了。
但新手不熟悉很有可能一个boss卡十几次,导致血瓶消耗光,不得已再去采集,就陷入了做血瓶,打不过boss,再去做血瓶的死循环,因为新手玩家很难在几次之间就摸清楚boss的套路,血源的采血瓶虽然是消耗品,但起码人家小怪掉血瓶概率很高,而且一次能掉5五六个,商店里有回响也可以无线买。

哀悼之冬boss打法攻略

正式和法师开战前需要先开始一段追逐战,期间法师会召唤杂兵,第一种杂兵下砸后翻滚至身后即可。
追逐期间BOSS还会释放冰雹影响。


雪怪会进行突进,翻滚躲避后一套即可打死。
盾兵需要趁攻击间隙翻滚到其身后进行攻击。


进入正式战斗后BOSS会使用冰雹需要走位躲避。
固定位置的冰雹需要翻滚闪过,冰雹存在一段时间后自动消失。


突进攻击翻滚至身后攻击即可。
BOSS虚弱后吞噬法师。
原路返回至高处前往会说话的身旁,与其对话后获得前往博尔盖拉恩的符文。

一周目通关心得

1、整体流程:推图,绕圈开近路,拿功能道具,砍主线法师(冠名),开法师心脏门,拿新符文开新图。
2、消耗品:血,蓝等等变成血源的形状,可以接受这种改动,但是大家要熟记有时候顺手捡捡东西。血和蓝是真的容易用的快(特别是在你卡个别boss的时候)。
3、资源方面
钱:可以用来买钱袋,买碎盐(400钱换100盐),两个商人一边买血和投掷材料,一边买蓝和(好像是解毒剂)的材料,个别装备可以买(不怎么好用),钱就是想花就花,买消耗品就行,或者想存钱换袋子(6换5),教派里一些消耗品可以用钱买。
强化材料:核块,双子核,三元核,核团,核砖(核砖一个周目每种属性只有一个)。


低级的可以去像对应的图刷法师怪。小怪也有些掉相对应的核,(比如我5图杀小怪掉过核团)。推荐就是,装备+9之前随便强,都能刷材料,+10的时候谨慎选择即刻。(看怪物图鉴貌似是不同图,看的时候核块等级有不同)
4、装备:商店买的,我是没去看过,拿着太刀打完火法换的火刀,后面换的雷刀,之后刷的治安官的刀结束。
武器:就看法师材料做的,和几个教派里面令牌换的,有技能面板也好。野外掉的就算是5级武器也没做的好。(至少我刷到的几个武器是这样)
防具:要么低于25%,要么就不穿到变红就可以。稍微强化一下后面可能相对舒服(反正我2刀就死)。
神器:三种神器,在你把铁匠旁边的商人救回来之后,可以分解垃圾神器,2个低级合1个高级,然后去强化别的神器(说是强化,等级加1,属性重置,看脸。


但是个别等级太高的神器,我有个18级的就不能强化),所以我后面是留2个每种等级低的传说神器,因为传说神器4词条(攻击2个,防御2个,实用2个),先带一个属性好的,然后另一个洗成更好的再换上。打主线boss和法师boss都会掉一个神器。
结局相关:
国王任务给的两个药水,不知道具体在哪用,有什么效果。
打完最后boss可以2个结局2选1,但是打完boss就必须做出选择,进入NG+(没试过拔线大退)。所以到最后手动选挂在那边的boss前先去清干净一些图或者去当好哥哥玩。(好几个无名法师没打,直接进ng+了)

配置要求

最低配置:
操作系统:Windows Vista
处理器:英特尔酷睿2双核2.8 GHz或同等处理器
内存:1 GB内存
显卡:支持着色器模型3.0的DirectX 10兼容显卡
标准材质版本: 10
存储空间:需要2 GB可用空间
声卡:100% DirectX 9.0c兼容声卡和驱动程序
推荐配置:
操作系统:Windows 8
处理器:英特尔酷睿2双核处理器或AMD速龙64 X2 5600+
内存:2 GB内存
显卡:英伟达?9600GT还是ATI镭龙?高清5000+或更好
标准材质版本: 10
存储空间:需要2 GB可用空间
声卡:100% DirectX 9.0c兼容声卡和驱动程序

应用截图

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