首页
网站导航
手机版
热搜:Ai Ai Ai  使命召唤16

您所在的位置:首页 > 电脑游戏 > 游戏补丁 > 归家异途2Codex破解补丁下载 附安装教程

归家异途2Codex破解补丁下载 附安装教程

归家异途2Codex破解补丁下载

分享到:

steam游戏推荐

人气 游戏补丁

  • 人气游戏
  • 人气软件

新上架电脑软件

详细介绍

归家异途2破解补丁是针对于TPP Studio制作发行的归家异途2游戏研制的完美解锁补丁,通过它能帮助玩家完美的解除官方在Steam上附加的收费验证,让玩家可直接无限制的进入游戏中愉快的玩法。并且这款归家异途2Codex破解补丁体积小巧,使用起来方便简单,只需将本站下载的破解补丁复制到你的游戏安装目录下,然后选择附带源文件即可成功的解锁DLC限制,对于经济实力有限又对这款游戏感兴趣的玩家来说这是一个非常不错的选择!归家异途2是一款以战争为题材的roguelike角色扮演生存游戏,在游戏当中你能在这个宏伟的世界观中感受精彩的游戏剧情以及紧张的游戏玩法,欢迎感兴趣的玩家免费下载体验!

使用说明

1、解压文件;
2、安装Update目录下的DLC包到游戏目录中;
3、复制CODEX目录下的未加密补丁到游戏目录中覆盖;
4、开始游戏。

游戏背景

归家异途2将带我们回到十年前,归家异途1代主角的故乡:斯卡利亚。当时,这片土地正处在独裁者阿卡杜拉的残酷统治之下。随着民众反抗的疾呼日益响亮,一场战争正如同野火般蔓延开来。
贸然归国参加战争的女大学生拜娜妮,因任务失败而被抛弃的霸主国特工“王子”,以及遭遇迫害走投无路的酋长之子哈里西,这支东拼西凑的游击队,将在阿卡杜拉控制的斯卡利亚西部地区遭遇怎样的险境?又能否从政府军的重重包围中开辟出别样的革命道路?这一切将掌握在你的手中。

游戏亮点

1、游戏还是熟悉的画风,还是熟悉的玩法,但是玩家体验到的将是全新的游戏内容,开始一段全新的冒险之旅;
2、游戏里玩家要时刻注意自己人物的各方面属性,包括心情,饥渴度,饥饿度等,让它们保持到一个很高的水准;
3、高度随机的游戏内容和玩法,在这里大家每一次的探索都是一次全新的游戏体验,比如大家会遇到大量的随机事件。

游戏特色

1、一款轻度roguelike游戏,你的旅途中遭遇的x所有事物都是随机的。
2、时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困。
3、体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是3000公里。
4、15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。
5、完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。
6、激烈的即时战斗系统,挑战迥异的敌人,掌握出手与格挡的时机。
7、大量的随机事件以及室内场景,自由选择解决问题的方式。

归家异途2游戏测评

游戏框架还可以,但是整个数值系统有着不可理解的硬伤,建议把数值策划开了重新招一个,或者检查测试团队到底有没有上过班。
1、战斗难度和收益不成正比的问题。游戏后期敌方的平均输出大幅上升,而我方并不能手动控制攻击目标,再加上挨打攒士气的机制,导致敌方几乎必然能放出至少2-3个必杀(你甚至无法手动控制技能秒人来降低输出,因为你技能集火就会让敌人提前转好大招开出来),一个必杀通常会造成至少50点的伤害和10-20点伤势。再加上敌方普攻的伤害,一场普通战斗玩家至少会损失30点补给和1-2个中高级药品(有一个奶妈,没有奶妈你亏的更多)。而收益呢?大部分时候没有收益,小部分时候给你一两个白色的装备,等价于卖商店20金。
2、资源获取和支出不成正比的问题。游戏中属性的效果基本在于提升随机事件成功率,而1点智力提供的+1%资源获取量在我有一个30智力奶妈的情况下收效甚微。随着游戏过程推进,敌方越来越强,我方开支指数上升,而资源收入却几乎没有增长,导致中期资源收入几乎大部分用来填补探索过程本身的损耗,大量升级模块沦为摆设。
3、伤势系统的问题。我理解这个伤势系统是为了增加一个医疗资源的运营系统,但是这个设计本身有一个硬伤。那就是敌方是不会被伤势系统影响的(死了就死了,而一场战斗内打出来的伤势对属性影响不大)。而这个对玩家的影响极大,因为玩家是4人小队面对地图上5-10场战斗,导致玩家不仅需要消耗补给来回复HP,还需要消耗医疗资源回复伤势,从而加倍提升了玩家的探索成本,当一场探索的收入为定值的时候,探索成本的成倍增加往往意味着探索锐减到几分之一的程度。这就又回到了第二点,中期开始资源支出爆炸增长直接追平探索收入,导致玩家资源净积累速度几乎为零。
4、多周目系统的问题。一般而言rouge like游戏,多周目才能通关的设计很常见(比如杀戮尖塔)。但是这类游戏的单周目时间不应当过长,要么就和暗黑地牢一样,虽然单周目时间长,但是单周目内难度随着玩家的发展和受挫动态调整,这两个思路都是被验证成功且广为接受的思路。而本游戏,单周目时间极长且精污(我一周目就打了7个小时),从而让玩家很难接受几个小时的努力全部木大的结果(本身多周目的革命遗产加成那么点初始资源就可以忽略);其次,单周目内难度单调线性上升,导致游戏中期开始不可避免地体验急剧下降最终被敌方滚雪球滚死(暗黑地牢你人死多了都会动态降低难度)。这样两面不讨好的设计思路实在是十分诡异,难以理解。
游戏本身框架还是不错的,有丰富的强化维度,但是这个数值问题实在是太致命太低级了,不得不让人联想起文明六初版的盛况。只能说可惜了这么个游戏的底子,建议除非时间多的没地方用的抖M玩家,否则等调整一两个大版本之后再来玩吧。

配置要求

系统需求
最低配置:
操作系统:Windows XP/Vista/Windows 7/8/8.1/10 (32bit/64bit)
处理器:1.6 GHz
内存:4 GB RAM
存储空间:需要 4 GB 可用空间

应用截图

  • 归家异途2Codex破解补丁

归家异途2Codex破解补丁下载

回到顶部